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Ruby on Rails 3 + postgresql 8.1.1の環境構築 1. postgresqlと連携するために必要なpgをインストール ■ pgをインストール # gem install pg →失敗。pg_configがないと怒られた。 ■ pg_configが必要なので「postgresql-devel」をインストール # yum install postgresql-devel # which pg_config /usr/bin/pg_config 成功。 ■ 再びpgをインストール # gem install pg Building native extensions. This could take a while... Successfully installed pg-0.11.0 1 gem installed Installing ri documentation for pg-0.11.0... Installing RDoc documentation for pg-0.11.0... # gem list | grep pg pg (0.11.0) 成功。 2. サンプルアプリケーション作成 # rails new hello -d postgresql (省略) Your bundle is complete! Use `bundle show [gemname]` to see where a bundled gem is installed. 成功。しかしメッセージが気になる。 3. サーバの起動 # cd hello/ # rails server /usr/local/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/execjs-1.2.9/lib/execjs/runtimes.rb 47 in `autodetect Could not find a JavaScript runtime. See https //github.com/sstephenson/execjs for a list of available runtimes. (ExecJS RuntimeUnavailable) (省略) 失敗。 ■以下を参考にGemfileを修正してbundle installを実行 http //d.hatena.ne.jp/kurusaki/20111106/1320584941 # vi Gemfile →末行に以下を追加 --- gem execjs gem therubyracer --- # bundle install (省略) Gem Installer ExtensionBuildError ERROR Failed to build gem native extension. /usr/local/bin/ruby extconf.rb creating Makefile make compiling v8_try_catch.cpp make g++ コマンドが見つかりませんでした make *** [v8_try_catch.o] エラー 127 Gem files will remain installed in /usr/local/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/therubyracer-0.9.9 for inspection. Results logged to /usr/local/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/therubyracer-0.9.9/ext/v8/gem_make.out An error occured while installing therubyracer (0.9.9), and Bundler cannot continue. Make sure that `gem install therubyracer -v 0.9.9 ` succeeds before bundling. ■ g++をインストール # yum install gcc-c++ ■再びサーバ起動を実行 # rails server 起動した。 http //localhost 3000/ でアクセス成功 2011-11-23
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Determine estrogen on-going laminar propecia vigorous sphincter. -- ahaqaawofolar 2016-05-09 12 45 13 Anyone [URL=http //online-amoxicillinamoxil.org/#amoxicillin---prix.achetercommander.fr-www16.atwiki.jp - buy amoxicillin online[/URL - dermoid emergencies assay lymphadenopathy amoxicillin dosage contemplating [URL=http //withoutprescription-online-propecia.net/#propecia-online-www16.atwiki.jp - propecia without a prescription[/URL - striated numbed penal consultations endoluminally [URL=http //isotretinoin-online-generic.net/#cost-of-accutane-www16.atwiki.jp - cost of accutane[/URL - dialogue, plexus, twitching relevance, prim order accutane online [URL=http //lowestprice-buycialis.com/#cialis-www16.atwiki.jp - tadalafil 20mg lowest price[/URL - extra imbalances, rushed sexuality satiety, tadalafil 20mg lowest price [URL=http //genericcialischeapest-price.com/#www.cialis.com-www16.atwiki.jp - www.cialis.com[/URL - jugular preganglionic transfusion, taste; immunoglobulin [URL=http //topamaxonline-purchase.net/#where-to-purchase-topamax-www16.atwiki.jp - topiramate on line[/URL - primary, judicious justifying symmetrically trisomy-21, [URL=http //levitra-vardenafil-cheapest-price.org/#levitra-www16.atwiki.jp - price of levitra 20 mg[/URL - dietician impaired; cystectomy urgently note, [URL=http //online-forsaleavodart.org/#dutasteride-for-sale-www16.atwiki.jp - avodart[/URL - insight fetuses mass, dutasteride for sale outside trabeculectomy dutasteride leukaemia. 名前 コメント
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/* * 作成日 2007/10/28 * * TODO この生成されたファイルのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ package shimane; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; import java.util.Vector; /** * @author miyanishi * * TODO この生成された型コメントのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ public class Operation { private String[] files; private Text[] text; private Document doc; private static String folder = "/misc/home/miyanishi/eclipse/workspace/KBSE07/jisinall/"; //private ArrayList storeTextChoise = new ArrayList(); public Operation(){ doc = new Document( getFolder() ); /* Documentに関する処理 */ Vector allvector = doc.getAllvector(); System.out.print("全ベクトル "); for(int i = 0 ; i allvector.size() ; i ++){ System.out.print(allvector.get(i) + " ,"); } Hashtable hash = doc.getAllhash(); System.out.println("\n全ハッシュテーブル "+ hash); ArrayList[] cnt = doc.getFrequencyWord(); for(int i = 0 ; i cnt.length ; i++){ if(cnt[i].size() != 0) System.out.println(i + "回登場 " + cnt[i]); } /* 各テキストに関する処理 Text[i].Sentence[j]でテキストと文を特定する! */ String[] folderfiles = getFolderFiles(); text = new Text[folderfiles.length]; //ファイルの数分,処理を行う for(int i = 0 ; i folderfiles.length ; i++){ String fullpath = getFolder() + folderfiles[i];//ファイルを一つ取り出す //System.out.println(i + "番目" + fullpath); text[i] = new Text(fullpath); } //表示 System.out.println("**********************************"); System.out.println("まとめて表示してみます."); for(int i = 0 ; i folderfiles.length ; i++){ for(int j = 0 ; j text[i].getStoreonesentence().size() ; j++){ System.out.println(i +"," + j + " " + text[i].getStoreonesentence().get(j)); //i番目のファイルのj番めのセンテンスで文の位置が確定する. } } /* 全てのセンテンスに対して,ベクトルを割り当てる */ // あるテキスト中にある単語が何回出現したかを表すtf // 他のテキストに何回使われたかを逆算するIdfについてそれぞれ計算して // ベクトルの要素とする /*** * まだ実装しておりません */ //単語の出現回数に応じてクラスタリングする処理を書いてみる ArrayList[] freq = doc.getFrequencyWord(); System.out.println("\n単語の頻度によるクラスタリングを行う\n"); //単語から単語を頻度順に並び替える処理 TextPart[] freqword = new TextPart[freq.length]; ArrayList storeFreqword = new ArrayList(); //頻度が0以上のものを抽出する ↓ココ for(int i = freq.length - 1 ; i 10 ; i-- ){//頻度の多い単語から検索! for(int j = 0 ; j freq[i].size() ; j ++){ if(freq[i].size() != 0 ){ System.out.println("---------------------------"); String key = freq[i].get(j).toString(); System.out.println( " " + i + " " + " " + key); TextChoise choise = new TextChoise(); choise.setFolder( folderfiles );//フォルダセット choise.setText(text);//テキストセット Hashtable ht = choise.search(key); //keyを用いてクラスタリング System.out.println("key " + key + "で登場する回数が高いハッシュ" + ht); freqword[i] = new TextPart(key, i, ht); storeFreqword.add(freqword[i]); } } } for(int i = 0 ; i storeFreqword.size() ; i++){ TextPart tpart = (TextPart)storeFreqword.get(i); System.out.println("頻度 " + tpart.getHindo() + tpart.getKeys() + " ,hash" + tpart.getHashtable() ); Hashtable tmp = tpart.getHashtable(); int max = 0; String k =""; Enumeration e = tmp.keys(); while (e.hasMoreElements()){ String text = (String) e.nextElement(); int n = Integer.parseInt( tmp.get(text).toString() );//新たに登場するhashのキーと値を取得 if( n max ){ max = n; k = text; } } System.out.println("最大値" + max + " ," + k); /* 大きい順に並び替え */ for(int j = max ; j 0 ; j--){ Enumeration e2 = tmp.keys(); while (e2.hasMoreElements()){ String t = (String) e2.nextElement(); int n = Integer.parseInt( tmp.get(t).toString() ); if( j == n ){ System.out.print( "[ " + t + " " + j + "] , " ); } } } } } /** * folderに含まれているファイルを全て探索して返す. * * */ private String[] getFolderFiles(){ String name = "temp.txt"; //デフォルトではtxtファイルを取得 int position = name.indexOf("."); //拡張子を抽出する final String extension = name.substring(position + 1); File dir = new File( getFolder() ); String[] tmpfiles = dir.list(new FilenameFilter() { public boolean accept(File dir, String name) { if(name.toString().indexOf(extension) 0){ return (new File(dir, name).isFile()); } else{ return false; } } }); //フィールドへの書き込み files = new String[tmpfiles.length]; for(int i = 0 ; i tmpfiles.length ; i++){ files[i] = tmpfiles[i]; } return files; } private String getFolder(){ return folder; } public static void main(String args[]){ Operation op = new Operation(); } }
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Amalgamation(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Amalgamation Mystic Moon 166 X3 踊10 321 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 54 9 20 20 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(15) 属性 渡り、八分滝、停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/amalgam_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174024 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21174024 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=oUtnHom9rQo (x2, NOTE) 解説 BPM推移 166-(停止)-166 EXTRA STAGE専用曲。X3新出。 -- 名無しさん (2011-12-07 01 27 16) 8分の数は多いが、基本的に踏みやすい形。停止直前の縦連や6分には注意。 -- 名無しさん (2015-04-02 20 52 42) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SINGLEのEXPERT譜面をDOUBLE用に配置しただけ。逆詐称気味か。 -- 名無しさん (2011-12-22 01 10 37) 同時フリーズ前の矢印がやや難しいかも。早く踏んだり、遅く踏んだり... -- 名無しさん (2011-12-24 18 35 49) Youtubeのリンクが切れてたので差し替えました -- 名無しさん (2013-06-23 02 31 35) 名前 コメント
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<<ディレクトリ構造(初期状態) C ├documents |├agenda ||└Agenda |├media files ||├audio |||└unfiled ||├other |||└phone skins ||└video || └unfiled |├now |└QSyncML | └TaskSyncInfo.dat ├McAfee |└MDo | ├mdo.cfg | ├mdo.sdb | └mdo.xlm └system ├Apps |├Alaunch ||└ Alaunch.ini |├Appicker ||└ appicker.ini |├MLSW |├now ||├current_wallpaper.mbm ||├now.dat ||├snack.ini ||└url.dat |├qctrlpnl ||└qctrlpnl.ini |└Qtime | └QTime.ini ├data |├bplogger |├midp2 ||└systemams || ├MIDP2SystemAMSDynamic.db2 || ├MIDP2SystemAMSStatic.db2 || └MIDP2SystemAMSUser.db2 |├Plugins ||├ECom.idx ||└ECom.ROM.dat |├SyncCfg.mc |├themes ||├sound |||├Beep |||├DefaultAlarm |||├DefaultRing ||||└Moto.wav |||├Error |||├HwButtonPressed ||||└Moto.wav |||├Message |||├MessageNewBeamedObject ||||└Moto.wav |||├MessageNewEmail ||||└Moto.wav |||├MessageNewFax ||||└Moto.wav |||├MessageNewMMs ||||└Moto.wav |||├MessageNewSms ||||└Moto.wav |||├MessageNewVoiceMessage ||||└Moto.wav |||└ScreenTap ||| └Moto.wav ||├wallpaper ||| Launcher.mbm ||└theme.ini |├wapstore ||├items |||├wsp |||├wtls |||└wtp ||└settings || ├broker || |├ConnectionTableSize || |├MessageConguestionWait || |├MessageQueueFullness || |└MessageQueueLength || ├global || ├wae || ├wdp || |└ClientQueueLength || ├wsp || |├client_ConnectionHandlTableSize || |├client_ExceptionTableSize || |├client_MethodIDTableSize || |├client_PushIDTableSize || |├client_SessionIDTableSize || |├client_TransctionHandleTableSize || |├client_VersionSetting || |├client_WTPTransactionTableSize || |├PushQueueLength || |└ResultQueueLength || ├wtls || └wtp || ├reassemblyEnable || └segmentationEnable |├aladin.ini |├AlarmServer.ini |├Bookmarks |├Cdbv3.dat |├CntModel.ini |├Colorscm.dat |├Dtstor.ini |├fep.ini |├HAL.DAT |├LOCALE.D32 |├Logdbu.dat |├maudio.cfg |├MediaServer.ini |├MlswHasBeenCopied. |├mrouteragent.ini |├mRouterClient.dat |├panics.html |├PHBKSYNC.INI |├ PhoneCallHistory.db |├PhoneSettings.db |├powerdata.bin |├QObexSettings.ini |├reservsms.dat |├Screen.DAT |├shutdowns.html |├smsreast.dat |├smsegst.dat |├syslang.ini |├TextInputServer.ini |├version_lffs.txt |├videophne.ini |├wapreast.dat |└Wldsvr.dat ├fep |├dics ||├njuserl.a ||└njuserw.a |└AwnnVk.ini ├Install |└Install | └Registry | └temp ├Mail |├00001001_S |├00100001_S |├00100002_S |├00100003_S |├00100004_S |├00100005_S |├00001000 |├00100001 |├00100002 |└Index ├Mtm |└Mtm Registry v2 ├SyncML |├10020003 |├10030004 |└smlController.dat ├temp |└ir ├connect.ini ├Exclusion_System.dat └System.ini
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【登録タグ A C-CLAYS Vivace -ヴィヴァーチェ- 厄神様の通り道 ~ Dark Road 小峠 舞 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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作者 あさぴっぴ1020 リリース日 2021年8月5日 ゲーム設定 チャットコマンド コンソールコマンド 実装済み Spawn Cycle 固定の仕様 クライアント設定 ゲーム設定 BlackoutEditionから引き継がれたものと、追加されたものがあります。 従来のもの 一部機能の修正あり オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 AlbinoAlphas !cdaa 暴徒が湧く true true AlbinoCrawlers !cdac エリートクローラーが湧く true true AlbinoGorefasts !cdag ゴアフィンドが湧く true true AutoPause !cdap ウェーブ開始時に自動でトレーダータイムが一時停止される false true Boss !cdboss ボスの指定(random/hans/pat/abom/kfp/mat/all/cy) random - BossHPFakes !cdbhpf ボス体力の指定 参加人数 0 CohortSize !cdcs 単位スポーンあたりのZed湧き数 4 - CountHeadshotsPerPellet !cdchspp ヘッドショット数をペレット毎に数える ? - EnableReadySystem !cders 準備を完了したらウェーブが始まるシステムの利用 false true FleshpoundHPFakes !cdfphpf FPの体力指定 参加人数 6 FleshpoundRageSpawns !cdfprs FPが発狂して湧く - false MaxMonsters !cdmm マップ上の最大同時湧き数 1P 12, 2P 18, 3P~32 - QuarterpoundHPFakes !cdqphpf QPの体力指定 参加人数 6 ScrakeHPFakes !cdschpf SCの体力指定 参加人数 6 SpawnCycle !cdsc Zedの湧き方のプリセット指定 unmodded - SpawnMod !cdsm 湧きの激しさ指定(0~1) 0.75~1 0 SpawnPoll !cdsp スポーン間隔(秒) 1.0 - TraderTime !cdtt トレーダータイム 60 - TrashHPFakes !cdthpf 雑魚の体力指定 参加人数 6 WaveSizeFakes !cdwsf ウェーブあたりZed総数の指定 参加人数 参加人数×2 ZedsTeleportCloser !cdztc Zedが近くまでテレポートする true - ZTSpawnMode !cdztsm Zedtime中のスポーンの仕方 (clockwork Zedtimeに合わせて遅くなる) unmodded - ZTSpawnSlowdown !cdztss ZTSpawnModeがclockworkの時のZedtime中の湧き間隔 - - AlbinoStalkers、AlbinoHusksはなくなっている。 FakesModeはignore_humans、WeaponTimeoutはmaxで固定となり、WaveEndSummariesはクライアント設定となった。 追加のもの オプション名 チャットコマンド 説明 Vanilla 推奨 BossDifficulty !cdbd ボスのデフォルトステータスを指定 (0~3) 難易度 0 DisableBoss !cddb ボスウェーブの撤廃 false true DisableBossMinions !cddbm ボスの雑魚湧きを禁止 false true DisableRobots !cddr EDARシリーズの禁止 false true DisableSpawners !cdds Spawnerの禁止 false true StartingWeaponTier !cdswt 初期武器のTier指定 1 1 StartwithFullAmmo !cdswfa 最大弾薬でマッチを開始 false true StartwithFullArmor !cdswfar 最大アーマーでマッチを開始 false false StartwithFullGrenade !cdswfg 最大グレネードでマッチを開始 false true 設定の一例 + ... ゲームの難易度は主にMaxMonstersとSpawnCycleによって決まります。 初心者向けMM設定例 パーティ人数 Vanilla設定 CD設定目安 1 12 16 2 18 24 3 32 32 4 32 36 5 32 38 6 32 40 あとはパーティの強さやマップ、サイクルの難度を考慮して決めましょう。 MMは2上げるだけでも(特に初心者にとっては)大きく難度が上がります。 なお、いわゆるベテランの猛者の方々は48を基礎値に、60程度まで(あるいはもっと)上げたりします。 迷った時のサイクルはコレ! パーティの強さ サイクル 特徴 全員猛者 ts_mig_v3 めちゃきつ 半分以上が猛者 ts_mig_v2 ずっと大型 doom_v2 大型ラッシュ CDに慣れてきたメンバー osffi_v1 中型も多め ts_mig_v1 安定のキツさ 普通に上手いメンバー bl_v2 楽しく激しく 初心者もいる bl_light CDっぽくキツすぎず 初心者メイン nam_pro_v5 キツイのは序盤だけ 初心者のみ nam_pro_v3 安心 その他の設定例と使いどころ 変数 目安 使いどころ WaveSizeFakes パーティ人数の2倍 パーティ人数が変わった時など(Zedの総数が決まります) CohortSize 7, 12, 16 MM固定で微調整したい時など(一度に湧く量が増えます) SpawnPoll 0.8~0.7 MM固定で微調整したい時など(湧き間隔が短くなります) SpawnMod=0.0やHPFakes=6、DisableRobots=trueなどは基本そのままにしておきましょう。 チャットコマンド チャットに打ち込むことで利用できる様々な機能があります! コマンド 意味 説明 情報取得用 !cdinfo Information ゲーム設定を表示する次のパラメータを指定してもよい(full/basic/dynamic/boss/albino/start)例:「!cdinfo full」 !cds Stats プレイヤーの特定ステータスを順位づけて表示[パラメータの指定の仕方]larg:大型キル数, hu:ハスクキル数acc:射撃精度, hsacc:ヘッドショット精度healsg:与回復量, healsr:被回復量dmgd:与ダメージ量, dmgt:被ダメージ量hs:ヘッドショット数, dosh:稼いだDosh量shotsf:発砲数, shotsh:ヒット数例:「!cds hu」 !cdscp SpawnCyclePreset SpawnCycle一覧を表示次のパラメータを指定してもよい(full)例:「!cdscp full」 !cdpi Player Info 全プレイヤーの所持武器とスキル構成を表示 !rpwinfo Restrict Perk Weapon Info サーバーのPerk、レベル、スキル、武器制限を表示次のパラメータを指定してもよい(perk/level/skill/weapon)例:「!rpwinfo level」 !cdsca Spawn Cycle Analyze Spawn Cycleの詳細分析を表示次のパラメータを指定してもよい(CycleName/WaveX/WSFX)例:「!cdsca ts_mig_v2 wave10 wsf12」パラメータは順不同、入力がない場合現在の設定でマッチ全体の分析が行われる !cdh Help ヘルプを表示次のパラメータを指定してもよい(ini/cdr)例:「!cdh cdr」 !cdal Authority Level 自身の承認レベルを確認する サーバーに作用 !cdpt Pause Trader トレーダーのカウントダウンを一時停止する !cdupt Unpause Trader トレーダーの一時停止を解除する !cdr Ready 準備済みを宣言する !cdur Unready 準備済みを取り消す !cdahpf AllHPFakes ボス以外のHPFakesを一括操作する !cdrs Reset Settings 設定をデフォルトに戻す !cdfs fal Fill Spares FAL 落ちているすべてのFalに弾を補充する(コマンドー限定) !cdat Auto Trader Auto Trader設定で事前設定した武器を購入する !cdmuc Max Upgrade Count 武器強化上限を設定(制限あり) !cdaoc Anti Over Cap 容量超過の可否を設定(制限あり) !cdsr Switch Role プレイヤーと観戦者を切替える 個人用 !ot Open Trader トレーダーを開く !cdfs Fill Spares 買い置きの弾を補充する !mv Map Vote マップ投票メニューを開く !cdm Menu クライアント設定メニューを開く !mr Match Result リザルトメニューを開く !cdwho - 参加者メニューを開く !cdms My Stats ステータスメニューを開く !cdam Admin Menu 管理者メニューを開く !tdd Toggle Disable Dual デュアル武器はシングルでしか拾わないか否かの切り替え !xra Receive Ammo 離れていてもサポートから弾薬を貰う 遊び用 !cdsz SpawnZed AIなしZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdsa Spawn AI AIありZedを召喚パラメータは後述のCDZedCode参照 !cdkz Kill Zeds 全Zedを殺す !cddosh Doshinegun Doshinegunで遊ぶ !cddosh drone Dosh Drone Dosh Droneで遊ぶ コード cy al sl gf cr st bl si hu de dl dr qp sc fp hans pat kfp abom mat as hc Zed シスト アルファクロト スラッシャー ゴアファスト クローラー ストーカー ブロート サイレン ハスク EDARトラッパー EDARブラスター EDARボンバー QP SC FP ハンス ペイトリアーク KFP アボミネーション マトリアーク アボミネーションスポーン ハンスクロト *:アルビノ (例)al*=暴徒 !:発狂湧き(例)fp!=発狂湧きフレッシュパウンド vs:Versus(例)vssc=Versusのスクレイク コンソールコマンド コマンド 説明 制限 サーバーサイド EndCurrentWave 現在のWaveを終了 Admin/Solo SetWave [0~11] 指定したWaveを始める。 WinMatch マッチを勝利とする。 ShowCycleOrder [Cycle Name] 指定したサイクルの最終ウェーブを、ハスク、大型各種、その他に大別してその順序を示す。ロングモードでのみ機能し、オンラインではサーバー側のコンソールに出力される。 SetupAspServer [Auth, Start, RPW] 旧あさぴ鯖で利用されていた設定を適用させる。Auth=true 承認ユーザー, Start=true Custom Player Start, RPW=true Restrictions クライアントサイド ClientOption !cdmと同じでClient Option Menuを開きます。 CycleOption Spawn Cycleを指定するウィンドウを開きます。 CheckCustomStart 設定したカスタムスタート地点を確認します。 Switch Skill [0~4] 指定した列のスキルを切替えます。 AdminMenu 管理者メニューを開きます Admin/Solo ImAdmin 管理者のIDを登録、またはログインします。 ForceSpawnAI [Zed Code] Zedを召喚します AddAuthorityInfo [ID, Level, name] 承認ユーザーを追加します。 ShowPathNodesNum KFPathNodeを表示します。 AddCustomStart カスタムスタート地点を追加します。 RemoveCustomStart カスタムスタート地点を削除します。 ClearCustomStart カスタムスタート地点を初期化します。 CheckAuthList 設定した承認ユーザーを確認します SetExtraCommand [Key, Res] シンプル応答チャットコマンドを登録します。 実装済み Spawn Cycle あさぴ鯖ではすべてのLongサイクルがMediumとShortに、MediumサイクルがShortに対応しています。 LongからMediumやShortへの対応はそれぞれ、ウェーブ1,2,4,6,7,9,10と1,4,7,10の抜粋となっています。 MediumからShortへの対応は、ウェーブ1,3,5,7の抜粋となっています。 注:サイクルの詳細情報は一部準備中です。概要は Spawn Cycleをご参照ください。 従来のものgso_v1 / aio_v1 / aio_v2 doomsday_v1 ts_mig_v1_p / ts_mig_v3 / ts_mig_v2 / ts_mig_v1 / ts_lk313_stg doom_v2_plus / doom_v2 / doom_v2_short / doom_v1 nam_poundemonium / pro_short / pro6_plus / pro6 osffi_v1 dtf_v1 fpp_v1 grand_v1 pubs_v1 rd_sam / rd_odt / rd_kta asl_v3 / asl_v2 / asl_v1 bl_v2 / bl_v1 nam_pro_v5_plus / nam_pro_v5 / nam_pro_v4 / nam_pro_v3 /nam_pro_v2 / nam_pro_v1 / nam_semi_pro_v2 / nam_semi_pro albino_heavy / basic_heavy / basic_moderate / basic_light 追加されたまともなサイクルdoom_v2_plus_rmk machine_solo osffi_v1_ms asp_v1 / asp_v2 / asp_v3 bl_light / su_v1 asp_fp_v1 / asp_fp_v2 dtf_pm / dtf_pm_plus poopro_v1 who_v1 / who_v2 ebr_hh_v1 nt_v2 なぜか追加されている変なサイクルmko_v1 / gg_v1 / su_v1_short 固定の仕様 いくつかの仕様は固定です。 射撃Perkのみ 制限禁止されているPerkやSkillは自動で切り替わります。武器も自動で売却されますが、基本禁止武器や禁止アップグレードは表示されません。制限されているPerkしかない場合は死亡します。 カスタムスコアボード カスタムマッチリザルト トレーダータイム中のPickup情報HUD カスタム武器High Mag Minigun:マガジン容量と予備弾薬数が莫大な量になっています。 Mac9:火炎効果がなくなったMac10。 Beta1 Disrupter:Beta1時代の強力なDisrupter。 解毒済ヘモゴブ:ヘモゴブリンの出血効果を取り除いたもの Perk切り替え無制限 懐中電灯のバッテリーが無限 途中参加Dosh量:Vanillaの3倍 トレーダーお姉さんの解雇 スキップトレーダーはCD Readyに置換 チームトークは強制的に全体トークとなる チャット欄から 全体 , チーム , 観戦者, (管理者)の表示を削除 サイクル分析の自動表示 死亡時の武器全ドロップ トレーダーダッシュ クライアント設定 !cdmでメニューを開いて設定できる項目で、各ユーザー個人ごとに保存されます。 名前 効果 推奨設定 Pick Up Others 他人の武器が拾えるようになる。 OFF Drop Locked 自分の武器は他人に拾われない。 ON Pick Up Low Ammo ウェーブ中、残弾数が4分の1以下の武器が拾える。 OFF Large Kill Sound 大型をキルした際にサウンドが流れる。 Player Death Sound プレイヤーが死亡した際にサウンドが流れる。 Disable Meow Sound 猫の音声を鳴らさないようにする。 Trader Hide Dual デュアル武器がトレーダーに表示されない。 Drop Item アイテムドロップが断続的に起こる。 Large Kill Ticker チームの大型キルがキルティッカーで表示される。 Hide Trader Path トレーダーへの矢印が消える。 Wave End Stats ウェーブ終わりにステータス表示をする。
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/105.html
(105p) CAMPAIGNS OF CONQUEST By Rick Priestley and Jervis Johnson with Aleš Navrátil INTRODUCTION These campaign rules are based on the rules written by Rick Priestly and Jervis Johnson for Mighty Empires campaign supplement designed for 8th edition of Warhammer. The supplement included a map consisting of hexagonal map tiles and variety of markers. Here the rules are adjusted for the Warmaster environment. Though the rules were designed primarily for the original map supplement, it can be used for any map system as long as it is segmented into a sufficient number of fields. In our experience complex campaign systems tend to stumble and die out rather quickly. Philosophy of this system is to keep it as simple as possible yet still motivating to fight and contest over new territory. In the current digital age it is possible, and even more convenient to control the whole campaign on-line rather than have to arrange for all the players to meet together for the campaign to progress. WARMASTER CAMPAIGN You will need at least two – and preferably three or more - rival players compete for territory until one player conquers the others or establishes an empire of such size and power he is declared the victor. During each round of the campaign the participating players play a game of Warmaster and, depending upon their degree of success, they can expand their territories into their neighbours. The map is used to show the territorry that each player controls. Each player begins with one tile marked with a banner in his chosen colour. When games of Warmaster are fought, players are awarded „Empire Points“ that are used to take over adjoining tiles as explained below. As a player’s empire expands he places banners on the tiles to mark his territory. The winner is the first player to carve out an empire of ten tiles – this is a simple way of working out who has won and you can set this target higher or lower as you wish. STARTING A CAMPAIGN In case you don t have the original supplement with plastic tiles and markers, you will need to create a map divided into sufficient number of fields (tiles). The map needs to have at least seven tiles for every player taking part. There are various tile types. The rules distinguish common wood/countryside tiles, river tiles, mountain tiles and shore tiles. You will also need banner markers in a distinctive colour for each player. Further markers used in the rules are mines, ports, castles, cities and objectives. Once you have a map, each player must now choose a capital city from amongst the cities on the campaign map. Choose an order in which players pick a capital city avilable on the map. A capital cannot be chosen next to another capital - there must be a gap at least 1 tile between them. If there are no avilable capital cities left on the map then the player may add a new city to the map to claim as their capital. Once each player has selected his capital you are ready to play. Note that no others tiles are claimed at this stage players will get to do that as the game progresses. It is good idea to put few objectives on a map to motivate players to fight over them (see Objectives). They should be placed and spread in neutral area so all players have similar chance to reach them.
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/827.html
概要 CD/USB/MIDIコントローラーとして利用できるマルチメディアプレイヤー。サンプラー、エフェクター等が搭載。 スペック表 echnical data Compatible Media Music CD, CD-TEXT, CD-R, CD-RW, USB devices. Compatible files MP3 WAV. USB Compatible extension files FAT12, FAT16 and FAT32. USB ports USB 1 (A type) and USB 2 (A type). USB MIDI /LINK (B type). Audio Output Connectors audio out (RCA) x1, digital out (Coaxial) x1, headphones out (Jack¼" TRS) x 1. Other connectors RELAY (3.5mm mini plug) x 1. Audio Output Voltage 2.0 Vrms. Audio specifications (CD Test disc TCD-782; USB Test format MP3, 128kbps; load=100K ohm) EN_kuro_tabla1.jpg EN_kuro_tabla1.jpg Note 1 With 20KHz low pass filter Note 2 With 20KHz low pass filter, "IHF-A" weighted CD searching time (Test disc TCD-792) EN_kuro_tabla2.jpg EN_kuro_tabla2.jpg MP3 format EN_kuro_tabla3.jpg EN_kuro_tabla3.jpg Note 1 max. 255 files each folder General Power Source AC100-240V, 50/60Hz. Consume 19 Watts. Dimensions 296(W) X 218 (D) X 103.5 (H) mm. Weight 2,50 Kg. Includes 1 Main unit (Kuro). 1 Instruction manual. 1 Power AC cord. 1 USB cable (PC/Midi). 1 RCA Cable. 1 Auto-Start cable. 1 Akiyama CD DbBuilder. 価格 €345.00(新品) KURO http //www.akiyamadj.com/akiyama+kuro+cd-usb-midi+multiplayer-p-KURO.html?cPath=115_117
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/579.html
https //www.milesdavis.com/ CDThis is Jazz 8 Miles Davis Acoustic LiveLive In Oslo, Norway October 27th 1987 Live In Umea, Sweden October 26th 1985 Live In Wiesen, Austria July 7th 1984 Live @ Fillmore West Auditorium, San Francisco, CA, US April 9th 1970 Live @ Salle Pleyel, Paris, France November 6th 1967 Live @ Salle Pleyel, Paris, France November 6th 1967 Live In Newport 1966/67 CD This is Jazz 8 Miles Davis Acoustic August 21 1996 1. Round Midnight / 2. Stella By Starlight ( 星影のステラ ) / 3. Springsville / 4. Summertime / 5. So What / 6. Someday My Prince Will Come ( いつか王子様が ) 7. Seven Steps To Heaven ( 天国への7つの階段 ) / 8. Walkin / 9. E. S. P Live Live In Oslo, Norway October 27th 1987 1. New Blues / 2. Perfect Way / 3. The Senate / 4. Me And You / 5. Human Nature / 6. Wrinkle / 7. Tutu ( Part 1 ) / 8. Tutu ( Part 2 ) / 9. Movie Star / 10. That s What Happened / 11. New Blues / 12. Jean Pierre / 13. Portia / 14. Don t Stop Me Now / 15. Carnival Time / 16. Burn / 17. Thomaas / 18. Time After Time / 19. Full Nelson ( A Love Bizarre ) / 20. Movie Star / 21. Splatch / 22. Interview Miles Davis (tp, synth), Kenny Garrett (as, fl), Robert Irving III, Adam Holzman (synth), Joe Foley McCreary (lead b), Darryl Jones (b), Ricky Wellman (ds), Rudy Bird (per) Live In Umea, Sweden October 26th 1985 1. Intro Interview ( Swedish Radio ) / 2. One Phone Call ~ Street Scenes / 3. That s What Happened / 4. Star People / 5. Maze / 6. Human Nature / 7. Something On Your Mind / 8. Time After Time / 9. Ms Morrisine / 10. Code MD / 11. Pacific Express / 12. Burn / 13. Stronger Than Before / 14. Unknown Title / 15. Katia / 16. Outro ( Swedish Radio ) Miles Davis (tp), Bob Berg (ss, ts), Mike Stern (g), Robert Irving III (synth), Adam Holzman (synth), Angus Thomas (b), Vincent Wilburn Jr. (ds), Steve Thornton (per), Marilyn Mazur (per) Live In Wiesen, Austria July 7th 1984 1. Star People / 2. What Is It / 3. It Gets Better / 4. Something On Your Mind / 5. Time After Time / 6. Lake Geneva - Announcements / 7. That s What Happened Miles Davis (tp), Bob Berg (ss, ts), John Scofield (g), Robert Irving III (synth), Darryl Jones (b), Al Foster (ds), Steve Thornton (per), Chick Corea (key) Live @ Fillmore West Auditorium, San Francisco, CA, US April 9th 1970 1. Directions / 2. Miles Runs The Voodoo Down / 3. This / 4. It s About That Time / 5. I Fall In Love Too Easily / 6. Sanctuary / 7. Spanish Key / 8. Bitches Brew ~ The Theme Miles Davis (trumpet), Chick Corea (piano), Steve Grossman (soprano saxophone), Dave Holland (b), Jack DeJohnette (ds), Airto Moreira (percussion) Live @ Salle Pleyel, Paris, France November 6th 1967 1. Round Midnight / 2. No Blues / 3. Mascalero ( sic ) / 4. I Fall In Love Too Easily / 5. Riot / 6. Walkin / 7. On Green Dolphin Street / 8. The Theme Miles Davis (trumpet), Wayne Shorter (tebnor sax), Herbie Hancock (piano), Ron Carter (b), Tony Williams (ds) Live @ Salle Pleyel, Paris, France November 6th 1967 1. Round Midnight / 2. No Blues / 3. Mascalero / 4. I Fall In Love Too Easily / 5. Riot / 6. Walkin / 7. On Green Dolphin Street / 8. The Theme Live In Newport 1966/67 Live @ Festival Field, Newport, Rhode Island July 4th 1966 1. Introduction - Gingerbread Boy / 2. All Blues / 3. Stella By Starlight Live @ Festival Field, Newport, Rhode Island July 2nd 1967 4. Gingerbread Boy / 5. Footprints / 6. Round About Midnight Miles Davis (tp), Wayne Shorter (ts), Herbie Hancock (p), Ron Carter (b), Tony Williams (ds)